Creación de Métodos
Fundamentos y Sintaxis
Los métodos son bloques de código reutilizable que encapsulan funcionalidad específica. Son la base de la programación modular en Java, permitiendo organizar el código de manera eficiente y aplicar el principio DRY (Don't Repeat Yourself). Un método bien diseñado tiene una responsabilidad clara y puede ser invocado múltiples veces.
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Modificadores de Accesopublic, private, protected - controlan la visibilidad
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Tipo de Retornovoid, int, String, boolean - define qué devuelve el método
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Nombre Descriptivoidentificador único que describe la función del método
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Lista de Parámetrosentrada de datos opcional entre paréntesis
Parámetros y Argumentos
Comunicación de Datos
Los parámetros son variables que reciben valores cuando se invoca un método, permitiendo la comunicación de datos entre diferentes partes del programa. Java utiliza paso por valor para tipos primitivos y paso por referencia para objetos. Esta distinción es crucial para entender cómo los métodos manipulan los datos y evitar efectos secundarios no deseados.
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Paso por ValorTipos primitivos - se copia el valor
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Paso por ReferenciaObjetos y arrays - se pasa la referencia
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Múltiples ParámetrosMétodos pueden recibir varios tipos de datos
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ValidaciónVerificar datos antes de procesarlos
Ámbito y Ciclo de Vida
Visibilidad de Variables
El ámbito (scope) determina dónde es visible una variable en el código, mientras que el ciclo de vida controla cuándo una variable existe en memoria durante la ejecución. Java maneja automáticamente la gestión de memoria através del garbage collector, pero entender estos conceptos es fundamental para escribir código eficiente y evitar errores de referencia.
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Ámbito Global/ClaseVariables accesibles desde toda la clase
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Ámbito LocalVariables solo visibles dentro del método
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Ámbito de BloqueLimitado a estructuras if, for, while
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Ciclo de VidaGestión automática de memoria por JVM
Sobrecarga de Métodos
Polimorfismo Estático
La sobrecarga permite definir múltiples métodos con el mismo nombre pero diferentes parámetros (número, tipo o orden). Java determina qué método usar en tiempo de compilación basándose en la firma del método. Esta característica es parte del polimorfismo estático y mejora significativamente la legibilidad y flexibilidad del código.
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Por Número de ParámetrosMisma función con diferente cantidad de argumentos
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Por Tipo de DatosDiferentes tipos: int, double, String, etc.
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Por Orden de ParámetrosMismos tipos en diferente secuencia
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Resolución en CompilaciónJava decide qué método usar automáticamente